ما هي الرسوميات المتحركة؟ هي رسوم وعناصر تصميم تضاف إليها الحركة، مثل النصوص والأشكال. تسمى أيضًا موشن جرافيك، ويشيع استخدامها في مقاطع قصيرة تعرض معلومة أو تقدم عملًا. [1]
الخلاصة السريعة
تجمع الرسوميات المتحركة التصميم والزمن؛ والمفاتيح تحدد القيم، بينما يحسب الاستيفاء ما بينها. [1][3]
- الرسوميات المتحركة استعمال للتحريك؛ والتمييز الشائع عن الفيلم ذي الشخصيات والحبكة ليس منعًا لوجود قصة. [1]
- الإطار الرئيسي يثبت قيمة خاصية عند وقت؛ يمكن تحريك الموضع أو الحجم أو الدوران أو العتامة. [2]
- الاستيفاء يحسب القيم بين المفاتيح. في مثال مؤلف من 0 إلى 100 خلال ثانيتين، يعطي الخطي 50 عند ثانية، والتربيعي المختار 25. [3]
- الاستيفاء الزمني يتعلق بالقيم مع الزمن، والمكاني بالمسار؛ بعض الخصائص زمنية فقط. [3]
- في المثال المؤلف، نرتب ظهور عنوان ومدة ومكان؛ ترتيب الرسالة ووقت قراءتها جزء من مراجعتنا.
الموشن جرافيك والتحريك: دائرة أوسع
تشرح Adobe الرسوميات المتحركة باعتبارها عناصر تصميم ونصوصًا في حركة، وغالبًا مقاطع أقصر للتقديم أو نقل المعلومات. وتقارن هذا الاستعمال بالفيلم المتحرك الكامل ذي الشخصيات والحبكة. إنها مقارنة شائعة في الاستعمال، لا قاعدة تفصل كل الأعمال فصلًا حادًا. [1]
قد يتساءل قارئ إعلان نشاط: أين سيقام ومتى يبدأ؟ هنا يمكن أن تخدم الحركة عرض هذه المعلومات تباعًا. وقد يروي عمل آخر حكاية قصيرة. السؤال العملي ليس أن نحاكم الاسم وحده، بل أن نحدد ما نريد أن يفهمه المشاهد.
الإطارات الرئيسية: قيمة ووقت
يحدد الإطار الرئيسي قيمة لخاصية في لحظة على خط الزمن. ومن الخصائص القابلة للتحريك الموضع والحجم والدوران والعتامة. تغيير الموضع ليس الطريق الوحيد إلى الحركة؛ تستطيع مثلًا أن تحدد متى يصبح العنصر ظاهرًا. [2]
في نموذجنا، بطاقة تحمل اسم نشاط. نضع موضع البطاقة عند الوقت صفر في خانة، وموضعها بعد مرور ثانيتين في خانة أخرى. سجلنا نقطتي البداية والنهاية؛ لم نقرر بعد كيف ستتوزع الحركة بينهما. هذه الخطوة تمنع خلط بيانات المفتاح بطريقة الانتقال.
الاستيفاء: ماذا يحدث بين المفتاحين؟
يحسب الاستيفاء قيم الخاصية بين القيم المعروفة عند المفاتيح. وفي الاستيفاء الخطي يكون معدل التغير منتظمًا بين مفتاحين. اختيار طريقة أخرى يغير الانتقال، حتى لو ظلت البداية والنهاية كما هما. [3]
لنفترض أن الموضع ينتقل خطيًا من 0 إلى 100 وحدة في ثانيتين. عند ثانية واحدة يكون 50 وحدة. ثم نختار للمقارنة دالة مؤلفة أخرى: الموضع = 100 × (الزمن ÷ 2)². لها الطرفان نفسيهما، لكنها تعطي 25 وحدة عند ثانية. هذا حساب تعليمي، لا وصف إعداد افتراضي في برنامج.
مسار الحركة غير توقيتها
يميز دليل After Effects الاستيفاء الزمني للقيم مع الزمن عن الاستيفاء المكاني للقيم في المكان. للموضع جانب مكاني، بينما العتامة مثال لخاصية ذات جانب زمني فقط. لا يجيب رسم المسار وحده عن سرعة السير عليه. [3]
تخيل بطاقة تتحرك على خط مستقيم في نموذجنا. تستطيع الإبقاء على الخط وتغيير الأوقات التي تمر فيها البطاقة بمواضعه. وفي تجربة أخرى تغير شكل الطريق. حين تراجع العمل، سمِّ التعديل الذي أجريته: شكل المسار أم توزيع الحركة مع الوقت؟
مثال رسالة قصيرة: عنوان ومدة ومكان
نؤلف رسالة لنشاط خيالي اسمه «ساعة للرسم». نخصص بدايتها للاسم، ثم نظهر «مدة النشاط: ساعة»، وأخيرًا «المكان: القاعة الزرقاء». المعلومات والأزمنة هنا من تأليف المثال؛ لا تشير إلى موعد معلن أو فيديو منفذ.
اسأل شخصًا أن يقرأها بالترتيب الذي وضعته: هل عرف المدة قبل اختفاء سطرها؟ هل اشتبك المكان بصريًا مع الاسم؟ عدّل ترتيب الظهور أو مدة البقاء ثم أعد التجربة. جمال الحركة وحده لا يجيب عن أسئلة الرسالة التي اخترتها.
يساعدك فصل الرسالة عن قيم الحركة على المراجعة: ما الذي تريد قوله أولًا؟ ثم أين يظهر العنصر ومتى؟ المثال ليس وصفة ثابتة لكل فيديو؛ إنه طريقة صغيرة لمقارنة اختيارين على رسالة محددة.
المصادر ومتابعة القراءة
- Adobe: الرسوميات المتحركة (يفتح في نافذة جديدة)adobe.com
- Adobe: الإطارات الرئيسية (يفتح في نافذة جديدة)adobe.com
- Adobe: الاستيفاء (يفتح في نافذة جديدة)helpx.adobe.com
أُعدّ هذا المقال بصياغة عربية أصلية بالاستناد إلى المصادر أعلاه، وهو مدخل تمهيدي إلى الموضوع. اقرأ منهجية المحتوى وحدوده.
